Imagen digital
miércoles, 15 de octubre de 2014
viernes, 26 de septiembre de 2014
Taller de photoshop en 3D (Angie-Cola)
PASO 1: Lata de "Angie-Cola" y vaso
PASO 2: Mesa
PASO 3: Montaje de la mesa, el vaso y la lata.
RESULTADO FINAL
martes, 19 de agosto de 2014
Informe
De acuerdo con el vídeo visto en clase:
Píxel es la sigla de "Picture element" en inglés que es la unidad básica de resolución de una imagen.
Un píxel es la unidad básica de una imagen digitalizada en una
pantalla a base de puntos de color o en escala de grises, cada píxel contiene
una cantidad variable de información que se mide en bits, que son la unidad
mínima de información en informática, entre más bits tenga un píxel mayor es la
calidad de la imagen. Un píxel sólo puede tener un color, rojo, verde o azul, o una
mezcla de los tres, pero sólo uno.
A mayor cantidad de megapixeles mayor es la posibilidad de imprimir imágenes en gran tamaño con menor posibilidad de pérdida de resolución en la imagen.
(Fotografía tomada por: Angie Katherine Páez)
si el píxel en una imagen tiene mayor cantidad de bits tendrá más calidad de imagen, quedará mejor impresa y tendrá mayor resolución, la resolución se mide en puntos por pulgada o pixeles por pulgada (PPP: Puntos Por Pulgada). Cuando se usa una resolución muy bajita para imprimir una imagen la imagen se puede pixelar, es decir que se imprimen unos pixeles muy grandes que le dan a la imagen un aspecto de poca definición.
Un archivo RAW está compuesto por los datos de luz que le
llegan a la cámara sin procesar, esto significa que a la imagen no se le aplica
ningún tipo de efecto o recorte, como pudiera ser un balance de blancos, un
equilibrio de color, un enfoque o algún otro efecto y el JPG lleva dos
procesos, uno es que deja la imagen ya
con el balance de blancos ajustados, le aplica una corrección de color y
también algo de enfoque, por último, comprime la imagen para que no ocupe
mucho, lo que no ocurre con el RAW que ocupa mucho más espacio porque no está
comprimido.
domingo, 17 de agosto de 2014
MODELO DE COLOR CMYK
El modelo CMYK es el acrónimo de Cyan, Magenta,
Yellow y key, corresponde a la síntesis sustractiva y es el utilizado por la
imprenta, el cine y la fotografía tradicional, a este modelo de color también
se le conoce como cuatrinomía.
Este modelo de 32 bits se basa en la mezcla de
pigmentos de los siguientes colores para crear otros más:
C: Cyan
M: Magenta
Y: Yellow
K: Black o Key
Las impresoras trabajan con estos tres tonos
básicos, la suma de los tres, en teoría, nos daría el negro, pero no es lo
suficientemente oscuro, así que se añade una cuarta tinta con lo que se
consigue un negro intenso.
El negro generado al mezclar los colores primarios
sustractivos no es ideal y por lo tanto, la impresión a cuatro tintas utiliza
el negro (K) además de los colores primarios sustractivos amarillo (Y), magenta
(M) y cyan (C). Una mezcla de pigmentos amarillos, magenta y cian, rara vez
produce negro puro porque es casi imposible, mediante una mezcla, crear
pigmentos puros. Por su parte cuando el negro se mezcla con otros colores,
resulta un negro más negro llamado “negro enriquecido”, o “negro de registro”.
(Ingrid Calvo Ivanovic - www.proyectacolor.cl)
En la siguiente ilustración podemos observar la
síntesis sustractiva o separación de colores secundarios, para obtener la
reproducción de los colores originales de la imagen se imprimen uno sobre otro
los colores correspondientes a las tonalidades de azul Cian (C), Magenta (M),
amarillo o "Yellow" (Y) y negro o "blacK" (K),
obteniéndose, finalmente, una imagen CMYK.
COMPARACIÓN CON EL MODELO RGB
El uso de la impresión a cuatro tintas genera un
buen resultado con mayor contraste. Sin embargo, el color visto en el monitor
de un computador es diferente al color del mismo objeto en una impresión, ya
que los monitores de ordenador, y otras pantallas, utilizan el modelo RGB, que
representa el color de un objeto como una mezcla aditiva de luz roja, verde y
azul, los modelos CMYK y RGB tienen diferentes gamas de colores.
En los materiales impresos el modelo RGB no puede
ser reproducido directamente, por lo que las imágenes generadas en los
ordenadores, cuando se usa un programa de edición, dibujo vectorial, o retoque
fotográfico se debe convertir a su equivalente en el modelo CMYK que es el
adecuado cuando se usa un dispositivo que usa tintas, como una impresora, o una
máquina offset.
(es.wikipedia.org)
RGB CMYK
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